Regole Gara di Parata Stop&Play 2006

Alla partenza la banda esegue 16 battute con accompagnamento delle percussioni. Durante le 16 battute di percussioni gli esecutori dovranno assumere due posizioni:

1. marcia con gli strumenti in posizione di marcia per le prime otto battute
2. marcia con gli strumenti in posizione di suono dalla nona alla sedicesima

sulla diciassettesima battuta la banda comincia l’esecuzione del primo brano.

Percorso
La banda esegue l’esibizione di gara seguendo il tracciato del percorso con la seguente progressione:
A,B,C,D,E,F,G,H,I,L,M (ved. piantina a lato)

Durante il percorso i movimenti obbligatori sono i seguenti:
a) al termine del primo brano intervengono immediatamente le percussioni con numero di battute a piacere e con banda sempre in movimento,
b) al termine stop della banda ed immediata esecuzione del secondo brano
c) ripartenza della banda a piacere
d) al termine del tratto I la banda esegue una inversione, al termine del tratto L la banda esegue un’ altra inversione,
e) raggiunta la posizione M e completato l’allineamento, stop della banda ed esecuzione da fermo di fronte alla giuria per un minimo di trenta secondi e un massimo di un minuto,
f) ripresa del brano e uscita dal campo.

Durante il percorso i movimenti liberi consentiti sono i seguenti:
g) cambio di schieramento, di posizioni, stop, fianco sinistro, fianco destro e ulteriori varianti a soggetto nei tratti B,D,F,H,

I criteri di valutazione per la gara Stop&Play sono i seguenti:

– abbigliamento/divisa
– precisione
– portamento
– disciplina di marcia

– repertorio
– intonazione
– qualità di emissione e bilanciamento del suono
– tecnica e articolazione
– ritmo e metrica
– interpretazione

Regole gara di parata
1. Si dovranno eseguire due brani di autore e nazionalità a piacere;
2. Quattro partiture dei brani da eseguire in gara – con le misure numerate – dovranno pervenire al Comitato Organizzatore entro un mese prima del concorso;
3. La responsabilità della riproduzione delle partiture inviate è a carico della banda partecipante;
4. Sono previste due categorie: Stop & play – Free style
5. La partecipazione di bande accompagnate da corpo coreografico (color guard, majorettes, ecc) è permessa solo per la categoria Free style;
6. Il percorso di gara per la categoria Stop & Play si snoderà su un tracciato di mt. 90 di lunghezza e mt. 30 di larghezza (misure esterne) corridoio di percorso mt. 7 che sarà evidenziato sul campo;
Il percorso di gara per la categoria free style si svolgerà a tutto campo senza tracciature;
7. Il tempo a disposizione per l’esecuzione è: minimo 5 minuti – massimo 7 minuti e 30 secondi, il tempo viene calcolato dal momento del “via” con la banda schierata sulla linea di partenza fino al momento in cui l’ultima fila della banda supera la linea di termine del percorso;
8. Il superamento del tempo massimo assegnerà alla banda una penalizzazione pari a 0,05 punti per ogni secondo di ritardo;
9. I brani devono essere suonati a memoria.

L’entrata in campo, indipendentemente dalla categoria di appartenenza, deve essere in formazione ed a passo di marcia con esecuzione libera (suona tutta la banda o solo le percussioni ) seguendo il tracciato “pre start”.
Al raggiungimento della posizione “start” la banda si ferma, gli strumenti assumono la posizione di “riposo” in attesa del segnale di partenza impartito a voce dalla giuria. Da questo momento inizia la valutazione della esibizione da parte della giuria.

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